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AAA9527是怎么发现对方机甲的?
这是大部分人都在思考疑惑的问题。
正如军部判断一样,路天真的是通过树木摆动前后5.62%的幅度差值,进而判断出机甲的位置。
通过AAA9527的机甲指令判断。
路天通过【合金Ⅲ】机甲雷达环境参数扫描的结果,在几万条的数据里找到了这一条数据的异常,两者相结合进而发动了进攻。
“人形光脑”的恐怖再一次体现出来。
这是天赋,没法学。
而纵观整个狙击压制过程,里面充斥着大量的数据计算,但无一例外地都证明了路天选择的合理性,这是基于对一阶,二阶的机甲格斗技的深刻了解才能做出的判断。
观看视频的人若有所思,心里开始有些想法。
逐帧解析逐渐进入到双方短兵相接的近身格斗上。
这也是整个【逐帧解析】的重点。
在被烟尘笼罩的那段时间里,是双方近身搏斗最凶险的一段。
风神发动了【风神之域】,而AAA9527将所有学会的四十个机甲格斗全部拆解并重新组合。
人们真正的看到了一场视觉盛宴。
没有高阶机甲格斗技,没有令人惊叹的操作技巧,AAA9527只是将这些格斗技发挥到了极限。
“Z字折返接横劈?”
“燕形波动再接闪击,闪击过程转气动?”
各种匪夷所思的、天马行空的格斗技搭配让观看者眼前一亮。
他们从来没有想过,这些一二阶格斗技的拆解之后,竟然可以这样的组合?
在将标准的格斗技拆解成“非常规动作”后,这些“非常规动作”重新组合而成的“非常规格斗技”,居然能在【风神之域】之下和风神打的旗鼓相当。
这让这些三阶的玩家们重新看到了希望,心中的那些想法愈加强烈起来。
原来限制机甲操控水平的,不完全是手速,A神的“非常规格斗技”,几乎重新定义了机甲的近身自由搏击,并不是只有流传已广的“机甲格斗技”才能让机甲发挥出强大的战斗力。
“非常规格斗技”,也行!
整整三小时十六分钟的【逐帧解析】视频,没有人舍得快进,他们一遍又一遍地反复观看,根据【逐帧解析】视频的解析,又有数据帝继续总结,AAA9527重新组合的“非常规格斗战技”,数量已经超过一百个。
这是数据帝基于已经在网络上流传的一二阶机甲格斗技分析总结出来的。
而一些不存在于网络的主流的机甲格斗技,技术帝通过逐帧解析,也能将一部分机甲格斗技还原得八九不离十。
在各方的努力下,最终总结出来的【非常规格斗技】数量超过180个!!
虽然这些【非常规格斗技】其中有一部分相似性很高,也有一部分格斗技的适用性并不高,但是将这些剔除,最终可以使用的【非常规格斗技】数量超过一百个!
于是,大量的三阶师士开始对这些【非常规格斗技】原有的格斗技进行学习并且逐一拆解,【星河战争】机甲公平对战开始涌现出大量的“非常规格斗技”。
而且随着时间进行,这些师士们开始不满足于一阶二阶的机甲格斗技,这些人中,终于有人忍不住对三阶的格斗技下手了。
但他们毕竟不是A神,各种漏洞百出的【非常规格斗技】,让整个【星河战争】的机甲公平对战模式热闹非凡,那些漏洞百出的格斗技快速被淘汰,而一些实用甚至是成为某些玩家必杀技的格斗技被保留下来。
谁也没有想到。
A神与风神的一场机甲对战,竟然能引起这么大的声势。
...
...
【完成支线任务:机甲菜鸟】
【奖励】
【1.机甲操控升级(未升级)】
【2.二代近身格斗机甲图纸*1】
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