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“贵公司实力真是不同凡响……”参观完通天科技的机房后,清华众人发出由衷感慨。
程雨诗不懂行情,拉着沈丽丽问:“有什么特别么?我看和学校机房也差不多。”
沈丽丽笑了:“那是因为你不识货。这里摆着3台服务器,每台价值都在5万元之上;更重要的是还租赁了一条2M独立带宽线路,你知道值多少钱?”
程雨诗摇头。
王慧玲笑了:“我们和中国电信签的协议是8万一年,常总说如果将来需要,可把带宽升级到10M以上,那样每年服务费至少30万。目前主流互联网企业中,搜狐、Chinabyte的服务器还租赁在北京信息港一条10M共享带宽上,论配置能力,我们不比他们弱!”
沈丽丽感慨:“归根到底还是有钱!反正我在清华呆了半年,没见过哪个大一学生开进口汽车,别说大一没有,研一也没有!”
现在通天公司的配置就是装逼,根本用不着这么多、这么好,但常天浩想法不一样,因为公司没名气,所以必须在硬件和外在形象上下功夫。否则谁家创业公司去买写字楼办公?租才是正常选择。全上海只有通天科技这么干!
“搞互联网就是烧钱,股东没实力是玩不起的。”宁致远感慨,“中关村、海淀其实有很多创业项目,但因为缺乏资金倒掉了,我在业余参与过好几个,一开始满腔抱负,后来没钱难以为继就只能散伙。”
沈丽丽小声对程雨诗道:“常夫子暑假和我说将来他要搞创投,他负责折腾钱,让我出面张罗项目,没想到他这么快实现了,我连书都没怎么读呢,更别说项目了,真是太厉害了!”
“嘘,小点声,他听到还不得意死?不能惯他这毛病,有点成绩就容易翘尾巴。”
“这毛病我一早就知道。”
两人在会场后面嘀嘀咕咕,常天浩借助投影和PPT认真介绍情况:“这大体就是《水浒群英传》的项目构想。首先很明确一点,这款游戏一定是商业化的,非商业化是个很美好的幻想,但现实证明不可靠,《侠客行》就是反例。”
《侠客行》发布后,参与玩家人数很多,为便于管理就从玩家中提拔了一批管理员,号称巫师,这些管理员与其他创始人间并不熟悉,但权限却平齐,都能修改程序。由于相互间不统一,常常这人增加了某个功能,那人很快就取消掉了。混乱的权限引起玩家不满,也让系统处于极度不稳定中。
方舟子认为有必要整顿队伍,收回部分权限,但又引起管理员不满。因为后进管理员并不熟悉创始人,加上又是义务帮忙,发展到后来管理员们已开始自建小团队并逐渐排斥创始人,甚至连机器密码修改都不再告诉创始人。
方舟子强调《侠客行》不能商业化,他还是比较清醒:一是涉及版权,金庸公开提及不会干涉非商业化的网络运作,商业化则需授权;二是因为程序,一开始采用的开源程序是从台湾复制而来,也不允许商业化运作。
“我在规划《水浒群英传》时定下三个规矩:第一,游戏引擎必须独立开发,可以借鉴《侠客行》创意,但必须比他更好、更完善,毕竟那已是4 年前开发的程序了;第二,版权清晰无干扰,《水浒传》是公开可用的知识产权;第三,商业化运作,所有技术、维护、服务团队全放在本公司。”
常天浩扫视众人一眼道,“开发游戏当然是爱好,但世界上没有纯粹的、无缘无故的爱好。”
清华众人中最年长的宁致远点头:“商业化我大体赞同,但有个问题,商业化后如何盈利?万一不能盈利,岂不是给公司一个很大负担?”
“目前要盈利确实很困难,所以这款游戏我没考虑盈利,甚至其他两个项目我也没考虑盈利,但把盈利内核嵌进去了……”
“比如?”
“卖道具!游戏里的大刀长矛不值钱,不用买,场景特殊道具如鲁智深的水磨禅杖很值钱,但也不能卖,不过其他周边配套可以。比如马匹,拥有后移动力加速、疲劳度减少;比如手套,攻击辅助加强;还比如头饰,女玩家或许愿意买一个彰显自己与众不同……”
常天浩解释道,“平衡度这样掌握:你不买道具,不花钱,不影响执行游戏,但花钱买装备后会有更好的游戏体验和形象展示,甚至还可以在某些关键节日推出升级符、传送符等装备……总而言之,氪金可以变得更强!”
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