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第3章 他是英甲同年龄段最好的球员 (第2/3页)

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他立刻进入积分模块,发现自己的积分余额有600积分。

孙可打开模块说明,看到积分获得明细。

每日签到:100积分。

英甲联赛出场:100积分。

英甲联赛打进3球:300积分。

英甲当场最佳球员:100积分。

孙可仔细阅读了几分获得说明,发现积分获得方式大有文章。

总结一下,就是所在的联赛评级越高,积分越高。

评级不但要看联赛等级,还要看球队等级,两者结合才能得到综合评价。

比如英甲球队评级绝大多数是两星,英冠在内的很多联赛评价是三星,意甲、法甲、德甲大多数球队的评级是四星,荷甲和葡超的几大豪门也有四星。

而英超联赛中,大多数球队的综合评价都是四星,阿森纳、切尔西、曼彻斯特双雄的评价都是五星,利物浦和热刺的评价都只有四星,原因是那四支五星俱乐部都参加了欧冠。

积分系统还有说明,说球队等级会动态变化。

所在球队越强,表现越好,积分就越高。

总而言之,获得积分的方式除了签到,还有训练、比赛、进球、助攻、个人和集体荣誉。

积分系统有两大作用:

第一,提升属性,50-60之间的属性,加一点需要1000积分,之后的加点规则系统还没有开放。

这么看来,新手任务的奖励,至少价值一万积分!

果然是新手奖励最丰厚!

第二,抽奖。

孙可赶紧进入抽奖系统,兴致勃勃地翻看起抽奖模块。

抽奖模块有三个按钮,分别是蓝色、橙色和红色。

蓝色按钮抽奖需要100积分,橙色1000积分,红色积分,奖励五花八门,还得试试才知道。

蓝色获奖概率最低,都是消耗性奖励。

橙色概率稍高,也是消耗性奖励,但质量较好,时间也更长。

红色按钮获奖概率最高,有一定概率能够得到长期甚至是永久性技能。

看到这里,孙可跃跃欲试地搓了搓双手。

要不试试?

试试就试试!

反正以自己现在的能力,一个属性解决不了问题。

万一抽到一个技能,原地就能起飞。

现在迫切需要的是能赢球的即战力!

孙可果断用意识启动蓝色抽奖按钮。

结果连续听到五次“谢谢惠顾”的提示音后,孙可脱口而出一句“卧槽”。

难道这就是系统对于投机行为的嘲弄?

孙可深呼吸几次,再次启动蓝色抽奖按钮。

来吧!

反正100积分也就是一次签到,大不了明天继续挣积分!

再次启动抽奖按钮,孙可的脑海中闪过一道夺目的蓝光,系统的提示声再次响起。

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