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冲锋,是战士前中期唯一的位移技能,也是最重要的切入手段,更附带有短暂眩晕效果。
除了防护分支的战士可以考虑不点满外,进阶其他分支的战士基本上是要必满的。
这是一个到末世第六年都超级实用的技能。
二连斩,地位跟重斩有点像,算是一个有些鸡肋的输出技能吧。可以选择加满,毕竟附带的僵直效果还是不错的;也可以不加或者只学一级,流派很多。
硬化皮肤就很好理解了,一个单纯的被动减伤技能。前期效果超好,越往后期越垃圾。
防护分支的战士必满,其他战士可以随意。
不过之前说过,在晋级青铜级、开启职业分支之前,每个职业者都有一次免费重置技能点的机会,所以前期肯定是有技能就学。
接连投入三个技能点后,方锦将冲锋、二连斩、硬化皮肤全部点亮。
在魔力作用下,他身体表面的皮肤很快变得柔韧结实起来。即便拿小刀在上面用力划,都只能留下一道浅浅白印。
有它的加持,方锦的物理防御暴涨到了36点,魔法防御也随之增加到35点。
刚成为职业者的LV1菜鸟,没有一把系统出品的武器,甚至无法对他破防!即便是动用技能,算上等级系数的减伤,实际伤害估计也是个位数!
可以说,5级后的方锦已经远远将其他职业者甩在身后,拥有了以一当十的实力。
然而不要忘了,除了技能树上的三大新技能外,方锦还有一个更强大的技能。
从两大5级精英那里渔翁得利的折光!
先前只有LV4,没法立刻学习,将它放在背包里的方锦只能干看着眼馋。现在,终于到了让它在此世重现威名的时刻了。
轻抚这本银色的技能书,想起了重生前往事的方锦神色有些复杂,半响后才选择了学习。
下一刻,无数道魔力符文化作流光,涌入他的身体中。
虽然只是一个技能,但折光灌输的信息流之庞大,俨然抵得上冲锋和二连斩两大技能的总和,甚至犹有过之!
这从另一个方面,证明了折光的强大。
【折光】
自由技能,LV5可掌握。
消耗30点法力,在身体周围形成三层折光护盾。每层折光都可以挡掉敌人接下来的一次攻击,并在破碎时将吸收伤害的20%反馈给最近的敌人。
折光护盾最多持续10秒,冷却时间30秒,期间没有受到攻击则自动消失。
当前技能等级1/3,下次升级需要LV10。
本职业的其他基础技能,对方锦来说都是熟悉得不能再熟悉,用过千遍万遍的。唯独这本折光,是不折不扣的全新技能。
闭目在脑海中揣摩了近半分钟,他才在卢光和王冠的注视下重新睁开眼睛。
双手微微一抬,结了一个手印。下一刻,近乎透明的光线泛着奇异的涟漪,迅速在方锦周围实体化,牢牢护住周身。那涟漪凝结的结界护盾,看似脆弱到一阵强风就能吹破,却连黄金级强者的大招都能完美抵挡。
这就是折光!
前世那位强者,就是凭着它越战越勇,最终跨入黄金阶的大门!
然而,5级后的实力提升还没彻底结束。
一口气多了四个新技能之余,方锦看了看仅剩的3个技能点,索性将它们全部点出,用于强化先前掌握的低级技能。
首先是3级重斩。
在原来LV2的基础上提升为:消耗24点法力,对敌人造成190%的单体物理伤害,冷却时间仍旧8秒。
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